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Project Morphe

索尼在2014年GDC游戲者開發(fā)大會上如期公布了PlayStation專用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,名為Project Morpheus。

  索尼在2014年GDC游戲者開發(fā)大會上如期公布了PlayStation專用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,名為Project Morpheus。

  在大會現(xiàn)場,吉田修平播放了一段以頭戴顯示器HMZ搭配PS Move用第一人稱玩《戰(zhàn)神》的演示,而明天參加者即可在GDC游戲開發(fā)者大會PlayStation展臺正式試玩Project Morpheus,更具體的情報(bào)也要在之后公布。

  “Project Morpheus”在2010年便開始構(gòu)想,曾希望與PlayStation Move搭配發(fā)售。作為PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的原型機(jī),現(xiàn)在顯示方面已經(jīng)能夠達(dá)到1080p分辨率,視野則達(dá)到90度。在動態(tài)感應(yīng)部分,則融合了PlayStation Move體感控制器與PlayStation 4專用DualShock 4手柄控制器的技術(shù)。其將會支持正向預(yù)測,360度全向旋轉(zhuǎn)。

  而根據(jù)第三方游戲開發(fā)人員之前的說法,他們已經(jīng)收到了Project Morpheus,且保證遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于Oculus Rift,只是目前還沒有游戲支持


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